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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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